Перейти до інформації про товар
Как делать хорошие игры: от идеи до запуска Printed books АСТ
Как делать хорошие игры: от идеи до запуска Printed books АСТ
Как делать хорошие игры: от идеи до запуска Printed books АСТ
Как делать хорошие игры: от идеи до запуска Printed books АСТ
Как делать хорошие игры: от идеи до запуска Printed books АСТ
Как делать хорошие игры: от идеи до запуска Printed books АСТ

Как делать хорошие игры: от идеи до запуска

$21.00 

   Петр Прохоренко — более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после», ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА. «Как делать хорошие игры» — книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта. Книга расскажет вам: — как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка; — где искать спонсоров; — как запустить успешный продукт. Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.

  • Тип обложки: Мягкая обложка
  • Количество страниц: 240
Характеристики
ISBN 9785171678548
Издательство АСТ
📱 Читать и выбирать книги удобнее в приложении
Скачайте и держите любимые книги под рукой 🤍

Перейти в App Store

⚠️ Изменения в политике возвратов:
Важная информация: в связи с увеличением количества необоснованных возвратов мы больше не принимаем возвраты новых, неповрежденных книг. Возврат возможен только в случае повреждения, брака или получения неверного товара по нашей вине или по вине службы доставки.